///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Project: Hoyo Client Game
//
// hy_pet_data.cpp
// Created: 2013-7-30
// Author: Like Cheng
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "hy_pet_data.h"
#include "hy_common_func/hy_common_func.h"

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_pet_data::hy_pet_data
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
hy_pet_data::hy_pet_data()
{
	init();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_pet_data::~hy_pet_data
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
hy_pet_data::~hy_pet_data()
{

}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_pet_data::init
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
bool hy_pet_data::init()
{
	m_value.clear();
	return true;
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_pet_data::get_player_id
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int	hy_pet_data::get_player_id()
{
	return m_value["player_id"].asInt();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//hy_pet_data::get_pet_model
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
int	hy_pet_data::get_pet_model()
{
	return 10001;
}